Los E-Sports han representado un conjunto cada vez más popular y rentable para las organizaciones, comunidades y conjunto de prácticas, todos dando un gran valor público. También conocido por deportes electrónicos, consiste en la capacidad de jugar contra otros oponentes humanos, que es el aspecto principal y el atractivo de los juegos multijugador, participando en LAN (Local Area Network) o competencias en línea. Tal como lo define Wagner (2006), los E-Sports son un área de actividades deportivas en las que las personas desarrollan y entrenan capacidades mentales o físicas en el uso de las tecnologías de las información y la comunicación.
Los objetivos que se plantean en estas jornadas son:
Dar a conocer la industria de los E-Sports.
Identificar experiencias de buenas prácticas en gestión deportiva, susceptibles de creación de empleo para estudiantes y egresados en Ciencias del Deporte.
Presentar las oportunidades en E-Sports como yacimiento de empleo.
Transmitir la idea de que los E-Sports son una salida profesional posible.