Escribir la Imagen. Kokoro. VER, PENSAR, HACER. Dibujo de Animación en Proceso

 

Capítulo 4: Escribir la Imagen. Kokoro, de la serie VER, PENSAR, HACER. Dibujo de Animación en Proceso

En la práctica docente, los programas de las asignaturas de Dibujo desarrollan sus contenidos teóricos y prácticos en torno a la adquisición de capacidades para la creación gráfica basada en diferentes técnicas y soportes. Cada una de ellas –carboncillo, sanguina, pastel, acuarela, tinta, grafito- se van desarrollando a lo largo del curso en diferentes fases a través de ejercicios que el alumnado lleva a cabo dentro y fuera del aula.

 
 
 
Siguenos en